也是换上新电脑了
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全文读完刚好两分钟,边听歌边看吧~ 看到标题,你可能以为我是什么极端A炮,究极等等党什么的 但恰恰相反我太认可这项技术了,我觉得DLSS5肯定会让游戏界天翻地覆的。 双击完成每日隐藏任务! 真正的跨时代 老黄说这是2018年实时光线追踪之后图形领域最大的突破,感觉沾点谦虚了,我认为DLSS5比当初光追颠覆太多了。 光追本质上还是在传统渲染的基础上做加法,效果

近期装机圈信任危机持续发酵,B 站装机区百大 UP 主 "远古时代装机猿" 在直播中被观众反复追问是否会跑路,最终因不堪其扰当场回怼,称此类提问 "没有教养"。 据直播画面显示,当天直播间内不断有观众刷弹幕询问 "你会不会跑路"" 你什么时候跑 "。起初该 UP 主还耐心回应,表示自己肯定不会跑,甚至称" 最后一个跑路的就是我 "。但随着同类质疑持续刷屏,他

NVIDIA 昨日确认:NVIDIA App 内不会加入按游戏开启 Neural Rendering(DLSS 5)的开关。一款游戏是否支持 DLSS 5,将完全取决于开发者是否实现它。当然,前提是 Mod 社区不打算自己动手。 【DLSS 5 Swapper:一键为 PC 游戏和模拟器加上 Neural Rendering】 DLSS 5 Swapper

Rockstar Games 终于在时隔一周多后,回应了不断在网上流传的《侠盗猎车手 VI》未经授权实机泄露。官方表示,让 GTA VI 以这种方式被泄露“对我们的团队来说是令人心碎的”,这并不是他们想让玩家看到游戏的方式。 Rockstar 同时为游戏开发耗时之久、迟迟未放出官方实机而致歉。工作室称开发已“接近完成”,并确认 GTA VI 官方 Exte

华硕与卡普空(Capcom)联手,推出基于《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)的 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT Onimusha 特别版显卡。该卡由 AMD 与卡普空共同开发,采用灵感源自游戏定制的设计。 显卡基于 Radeon RX 9070 XT(AMD RDNA 4 架构,16GB 显

泄露的 NVIDIA DLSS 5 神经渲染实现现已能在 GeForce RTX 30 系列 GPU 上运行。这发生在 mod 作者将面向 Blackwell 的库补丁到 RTX 40 系列不久之后。与此同时,有数名用户报告 Ampere 实现的性能跌到个位数。 在 RenoDX Discord 上追踪进展时,一名用户报告说 RTX 3070 笔记本在《天

给爷看笑了,一开始的独占老黄鸭下放了,独占的多帧生成前几天也被破解,40系完美兼容,现在独占DLSS5以后40系也能喝口汤,这下40系秒变50系青春版。 (原帖:百度贴吧 · 显卡吧)

RTX 40 用户能用上 DLSS 多帧生成吗?民间 modder 给出的答案是:能。GeForce RTX 40(Ada)通过内存补丁解除了 NVIDIA 的软件限制,让原本仅限 RTX 50 的 DLSS 多帧生成(MFG)在 RTX 40 上以 3X/4X 运行。注意这不是 Lossless Scaling,也不是 AMD 帧生成方案,而是 NVIDI

NVIDIA 已发布 NVIDIA App 11.0.9,为 GeForce RTX 显卡带来 DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction),并继续把经典 NVIDIA 控制面板的功能并入新版应用。 光线重建:可在「图形 > 程序设置 > 驱动设置 > DLSS 覆盖 > 模型预设」中选择 DLSS 4.5 Ray Reconstru
